indienova.com/game/military-combat-shooter-desert-war
参与令人心跳加速的火爆交战,执行战术机动,并调节战场的动态性质。……使用各种附件和修改来自定您的武器,以调节您的游戏风格和任务需求。……- 动态策略:战场的不断变化要求调节力。敌人智能地对您的战术做出反应,迫使您不断改进策略
indienova.com/groups/post/1128
现在有一个更易使用的一键下拉列表和复选框属性和新的调节控件 。……这些改进和精灵的动画属性进行了结合,现在动画属性中包含了动画的下拉列表和动画帧调节器。……窗口化和多显示器改进Construct2对布局视图和事件表视图选项卡具有相当有限的分屏能力
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26032
可以很快地找到不好听的频段,并精确地对频率进行调整,不过它还有另一个更棒的作用,可以挑选出一段已经调节得很棒的音频范本……,然后像调节单一音轨那样对它们进行调节。……如果一个波形在音轨组里的表现比在组外要好的话,那么可以通过主线立体声输出通道,来对它的线路输入进行重新分配
indienova.com/steam/game/2366030
平时的工作很忙,疏于对女儿的照顾,被女儿小芊称作“坏人”。……● 可自主调节的动态难度系统,不同游玩习惯的玩家都能在游戏中体验到乐趣。……卡牌:根据Steam新政策,卡牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落
indienova.com/groups/post/1806
项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,是我在上一家公司期间我和美术两人制作的游戏……,工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/game/bubble-people
内含一个简单的、时间大概在 15~20 分钟左右的小剧情及可操控调节的无尽模式。……关于开发者 这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作的。……我是 Liujiajun,这是我第二部上 Steam 的游戏,感谢你的游玩
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161
V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……(对的,完全没有商量余地,美术小姐姐就是要画甜点!)。……这次的引导在接受程度上比起之前的有了巨大的改观,但步骤次序、说明和一些触发条件还需要根据前期体验进行一些节奏上的调整
版本:Early Access
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